PIAROFF
Компании
Новости
Пресс-релизы
События
Статьи
~1 минут

В России могут заменить видеоигры NHL и FIFA. Какие последствия могут быть этого шага?

Компания СМП ESports, принадлежащая бизнесмену Борису Ротенбергу, объявила о своих планах по разработке футбольного и хоккейного симуляторов для киберспорта. Эти игры должны стать альтернативой популярным зарубежным видеоиграм NHL и FIFA, которые дом...

Tag : ДА

Компания СМП ESports, принадлежащая бизнесмену Борису Ротенбергу, объявила о своих планах по разработке футбольного и хоккейного симуляторов для киберспорта. Эти игры должны стать альтернативой популярным зарубежным видеоиграм NHL и FIFA, которые доминируют на рынке. Однако эксперты сомневаются в успехе проекта у обычных пользователей. Об этом пишет «Коммерсант».

СМП ESports — это компания, которая занимается разработкой и продвижением отечественных видеоигр для киберспорта. Ранее она уже выпустила гоночный симулятор «Русский гонщик», который получил положительные отзывы от критиков и игроков. Теперь компания намерена расширить свой ассортимент и создать футбольный и хоккейный симуляторы на основе собственного движка. По словам гендиректора компании Георгия Гнутова, разработка этих игр может занять до трех лет, а инвестиции на первом этапе могут составить около 300 млн рублей.

Проект поддерживается вице-премьером Дмитрием Чернышенко, который ранее заявил, что «отечественные разработки вскоре выйдут на рынок, и их по достоинству оценят российские и зарубежные геймеры». Он также отметил, что российские игры могут способствовать популяризации спорта и здорового образа жизни среди молодежи.

Однако эксперты считают, что проект СМП ESports будет иметь ограниченную аудиторию и не сможет конкурировать с мировыми лидерами рынка — NHL и FIFA. По мнению аналитиков, российские игры будут интересны только организаторам крупных киберспортивных турниров в РФ, которые заинтересованы в поддержке отечественного производителя. Однако для обычных пользователей качество игры, ее графика, геймплей и лицензированный контент будут иметь большее значение, чем ее происхождение.

Кроме того, эксперты отмечают, что разработка футбольного и хоккейного симуляторов — это сложный и дорогостоящий процесс, который требует большого опыта и ресурсов. Таким образом, российские разработчики сталкиваются с жесткой конкуренцией на глобальном уровне, а также с высокими ожиданиями от потребителей.

В результате данная инициатива может привести к разным последствиям. С одной стороны, это может способствовать развитию российского киберспорта, созданию новых рабочих мест и повышению престижа российских игр на мировом рынке. С другой стороны, это может вызвать недовольство у части пользователей, которые предпочитают зарубежные игры с более высоким качеством, графикой и лицензированным контентом. Также это может привести к конфликтам с правообладателями зарубежных игр, которые могут обвинить российских разработчиков в нарушении авторских прав или недобросовестной конкуренции. В любом случае, это будет интересный эксперимент, который покажет, насколько успешными могут быть отечественные игры в жанре спортивных симуляторов.